“你说对战啊,其实规则还挺简单的,你一个人类脑袋总不能比不上一只水獭吧。”
    在进入树洞前的路上,嚮导向周黎具体解释了卡牌对战的具体规则。
    ……
    周黎一边回忆,一边將两堆卡牌洗乱后,放到一旁。
    其实这么做並没有什么意义,抽牌是按照“规则”进行的,就算你是千王,也无法决定你抽到的下一张牌。
    既保证了绝对的公平,也凸显任何卡牌游戏的最大特点:运气,运气对任何人都是公平的,至少从概率学上是这样的。
    可以说,就算是斗地主这种可以记牌,技术成分占比很高的桌游。
    你要是大王小王,四个二,四个尖,那就算是傻瓜来也会玩的傻瓜牌。
    按照规则,周黎需要抽四张牌。
    一张松鼠和另外三张隨机卡牌。
    在这三张隨机卡牌中,会儘可能出现一张一费卡。
    也就是说,如果你的卡组里只有一张一费卡,那么它一定会出现在你的起始手牌中。
    而周黎一共有三张一费卡,分別是水獭,环形虫和狼崽。
    他无法预测自己会上手哪一张,不过他现在一共也就五张卡牌,还剩下需要骨头的禿鷲,以及两费卡,寻宝鼠。
    只要不出现最坏的情况,即上手环形虫这张一费卡的同时,另外两张刚好是禿鷲和寻宝鼠这两张无法在第一回合打出的卡,那么周黎都是可以接受。
    节奏,同样是卡牌游戏的另外一个要点,虽然这个名词会被一些牌友戏称为“按费拍怪”。
    不可否认的是,除了一些自闭卡组外,拥有一个好的节奏会让你在前期保持不错的优势。
    拿到手牌后,周黎看了一眼,分別是,松鼠,水獭,狼崽和禿鷲。
    嘴角掛上微笑,开局手牌还不错。
    接下来就是对战规则。
    牌桌双方各有四个对应的空位,即召唤卡牌的位置。
    在玩家打算结束回合,按下按铃。
    召唤出来的卡牌將会对对方卡牌进行攻击,如果没有目標,造成的伤害就会直接作用在玩家身上。
    每造成一点伤害,对方就要往自己天平一侧放上一颗牙齿。
    直到天平彻底失衡。
    周黎看向右侧的生锈天平,一共有十个刻度,也就是每个玩家分別有五滴血。
    熊弟弟拿出一根蜡烛,不,它拿出来很多根蜡烛,但將其余的收了回去,只留下一根。
    然后向墙壁的火把处走去。
    庞大的身躯在地面上移动,带著微弱的震动。
    原本就鬆软的土地凹陷一个又一个脚印。
    同时也让埋藏在其中的骨头显露出来。
    周黎第一次看清了,埋藏里面的骨头种类。
    人类的骷髏头……有,但其他动物的尸骨也不少。
    他认不出来到底是什么类型的动物,毕竟他又不是生物学家。
    但他发现了一个bug。
    等等?嚮导说过这个世界是没有食物產出的,如果说迷途者打牌失败了被当作食物吃掉还能理解。
    为什么会有这么多其他动物的尸体?
    难道也是原住民?原住民也会自相残杀吗?
    周黎还没想通,熊弟弟就已经將手中的蜡烛点燃,走了回来。
    虽然墙壁上的火把掛得很高,但对於一个身高四米以上,臂展就更高的棕熊来说,还是很轻鬆的。
    “这是我的蜡烛,按照规则,输家將会熄灭一根。”
    熊弟弟如此开口。
    周黎嘴角抽了抽,要不是看见它刚才一下从“兜”里拿出那么多蜡烛,他还真以为蜡烛对它很重要呢。
    之前关於尸骨的问题,现在的情报太少,瞎猜测也得不出一个所以然。
    周黎將目光放在了蜡烛上,既然熊弟弟能搞到那么多蜡烛,那有没有可能,身为迷途者的自己也有机会呢?
    两条命的容错还是太低了。
    似乎看出了周黎的想法,熊弟弟开口提醒道。
    “迷途者的蜡烛,只能有两个,不过熄灭的,有机会重新点亮。”
    虽然不知道为什么熊弟弟会给这个情报,周黎现在很想说一句的衝动,既然迷途者是有极限的,那他就……
    算了,当个无毛猴子挺好的。
    周黎不再瞎想,將注意力集中在接下来的牌局中。
    发现自己场上1,3號位空位已经被同名的卡牌——空蜂巢占据了。
    空蜂巢,0血滴,0攻击,2生命,2词条
    【阻碍物:无法被献祭,移动】
    【防空:拥有飞翔的卡牌无法跳过】
    卡面是一个灰白色的六边形蜂巢截面,孔洞密布。
    看完介绍,周黎鬆了口气,这东西虽然占了他的卡位,但至少能防空,不会被对方的飞翔卡牌一直白嫖血量。
    至於为什么他的场上会出现这两张空蜂巢,就跟遇到的原住民本身的特性有关联。
    嚮导解释过,所以他没有很惊讶。
    除此之外,原住民不像迷途者一样需要献祭才能使用一些高费用卡牌,而是遵循“特殊”的行动规律,將卡牌直接置入场上。
    听上去原住民比起迷途者而言,有很大的对战优势。
    哪怕让迷途者先手也抹不平其中的差距。
    但还有一个有利於迷途者,弥补和原住民差距的机制。
    那就是,原住民下回合要打出去的牌会直接展示出来,就放置在空位的后方,即预备区。
    周黎看得一清二楚。
    这只想从他手中买走可爱小水獭的臭狗熊,在他3號空位的对面放置了一张乌鸦。
    乌鸦,2血滴,2攻击,3生命,1词条。
    【飞翔:攻击將会跳过对方卡牌。】
    果然,对方不需要任何前置条件就能直接召唤出二费卡。
    不过……为什么它要把乌鸦这张卡放在空蜂巢的对面?
    乌鸦的飞翔词条刚好被蜂巢的防空克制。
    也就是说,下回合,乌鸦只能攻击空蜂巢。
    还给他腾了空间。
    最主要的问题是,熊弟弟在开局既然在他场上布置了障碍。
    那为什么还要专门去破坏它。
    这里的逻辑是不统一的。
    卡牌对战在当回合找到合理的打法有很多。
    但一个合格的高手,一定要有全局的视角,俗称大局观。
    周黎需要揣摩对手的每一步决策,这样才不会遇到意料之外的情况毫无对策。
    所以周黎能想到的解释就是,对方在诱导他出牌。
    在这个游戏,卡牌不仅是战力,还是资源。
    对方將乌鸦下在空蜂巢前,看上去是延迟了一回合的进攻节奏。
    或许是一种比较保守的策略。
    因为熊弟弟的出卡都会被迷途者看见。
    但它自己又不知道迷途者的卡组。
    万一它將乌鸦放在无障碍物的空地。
    刚好对方有一只3血3攻以上的卡牌,不就等於乌鸦什么伤害都没打出来就被白吃了吗?
    “这只熊真的需要那么保守吗?”
    周黎看著手里的牌,既然对方有那么多蜡烛,就意味著有很多容错。
    而这个游戏的关键点就是抢血量。
    无论哪一方都只有五滴血。
    这两点攻击力浪费一回合依然不太明智……
    周黎心中有一个不太可能的猜想:对方的进攻欲望似乎不是很强烈。

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