战锤骑砍,杀穿世界 作者:佚名
第006章 神尊英雄
离得近了,眾人也越发能听到半人马的鼾声,甚至能看到几个趴在地上,乃至於四蹄朝天的半人马。
这让不少人都感觉有些匪夷所思,这些半人马真把野外当家了?
唔,似乎也是,居无定所的他们,可不就是整天风餐露宿嘛。
可就算是正常的野马,在睡觉的时候都是站著的,这些傢伙的警惕性还不如野马呢。
等到眾人齐齐赶至山谷入口后,李昂又飞快的扫过一遍,確认半人马们持有的武器或其他装备。
很快他就鬆了口气。
只有两把弓箭,其他都是普通的骨质或石质战斧,长矛都没两把。
至於战甲之类的,更是根本没有。
这些半人马大概率是没和人类打过架,没有进行过任何劫掠和缴获的穷鬼。
儘管战斗尚未开始,李昂却已经可以提前看到战斗的最终结局了。
既然半人马们没能提前察觉,他们就只有死路一条!
按照此前计划,役农长柄矛手们集体列阵,堵住山谷入口。
以陈到为首的玉勇们,则与之进行配合。
一旦半人马展开反击,他们需要负责用盾牌进行防守。
別看他们的实力和装备都要明显强於役农们,可在这种情况下,他们能对半人马们造成的伤害,反而还不如役农。
至於后排的弓手们,优先进行齐射,削减半人马的数量。
然后在注意不要误伤己方的前提下,儘可能放箭,能杀多少是多少。
在亲眼看到眾多玉勇和役农们身上亮起的光芒时,寧寧的一张猫脸上,也露出了毫不掩饰的羡慕。
对於强者而言,武道寧和提升的那点效果,其实可以忽略不计。
但对於一个种族而言,其意义就相当深远了。
毕竟不是所有人都適合成为士兵或职业者,而武道寧和是可以让全族都为之受益的。
她很快展现出相当高的热情,兴致勃勃的看向李昂。
儘管並未开口,其意不言自明,她在主动求战。
如果是在平原地区,和半人马正面对冲,她肯定会吃亏。
但现在这些半人马都睡得那么死,她还有什么不敢的?
李昂轻笑著点头,允许对方参战。
接著他也不甘示弱的举起秋水刀,他需要亲手杀敌以获取经验值。
他的力量配合秋水刀,每次普通攻击能造成26-37点伤害。
他还可以用玉式內力来强化攻击,以他目前的实力,大概每次攻击最多可以耗费10点內力,用来提升20点攻击。
这就使得他的最高攻击能达到46-57点,如果是命中要害或触发暴击效果,则可造成双倍伤害。
普通半人马的生命大概在100-150之间,他们的天生防御是1-3点,防御类装备等同於没有,还不足以抵消秋水刀的破甲效果。
所以在偷袭的时候,刀刀砍向半人马的脖子和胸腹要害,理论上最少两刀、最多五刀,就足以干掉一头半人马。
以他目前的敏捷,哪怕是后者,也连一秒钟都用不上。
可惜,整个世界都已经游戏化,很多东西都要讲数值的。
除非是有断肢、即死类效果的武器、宝物,否则哪怕是砍脖子、砍脑袋,只要攻击力不够,仍然无法一击致命。
而无论役农还是玉勇们,都不以敏捷见长,不適合偷袭。
他们的人数又比较少,进行偷袭的话,就不足以完美的堵住入口,只能遗憾的放弃。
否则接下来的战斗,危险还会进一步降低。
儘管之前已经被告知过相关决定,可事到临头,陈到还是不免有些担心和顾虑。
他再次低声询问著:“少主...”
李昂摆了摆手:“无需多言,你负责在此地指挥眾人作战,我去去就来!”
他当然知道对方在担心什么,但有寧寧隨行,就算真的发生什么意外,寧寧也能轻鬆摆平!
也不见他有任何动作,秋水刀上已经浮现出一层玉色的微光。
李昂快步上前,冲向最近的一头半人马。
同时在他没有任何命令的情况下,寧寧已经非常自觉的选择了跟隨。
如果是自然界的猫,可能普遍没什么脑子。
但猫人还是比较聪明的,平均智力不比人类逊色太多,只是因为歷史传承较少,所以在很多方面显得比较稚嫩。
寧寧更是其中翘楚,她非常清楚,要想拿到李昂许诺的那些东西,除了她需要表现出实力,更重要的是李昂得活下去!
李昂也不意外,他只是挥刀斩向目標。
隨著极其轻微的声音,李昂完全没有感觉到手上有半点阻碍,秋水刀已经成功刺入那头半人马的脖子。
接著他习惯性的手腕一旋,一拉,在儘可能撕裂伤口的同时,也给对方造成多次伤害。
正常来说,哪怕他的武器不带流血等特殊效果,在经过这种攻击之后,对方身上也必定会留下一个不断流血,乃至於喷血的伤口。
数个血红色的数字,也適时接连飘了起来。
“-102!”“-23!”“-3、-5...”
连哼都没哼一声,这头半人马就在睡梦中死於非命。
与此同时,一个系统提示也立刻弹了出来。
“你杀死了半人马苦工(3级),你获得了8点经验值。”
一刀致命!
压根没有任何迟疑,李昂转而杀向第二头半人马。
这次的目標稍微抗揍一点,挨过了第一刀,由於剧烈的疼痛,酣睡中的半人马,当场就瞪圆了眼睛。
可不等他发出任何嘶叫声,李昂的第二刀已经到了。
“你杀死了半人马弓箭手(4级),你获得了16点经验值。”
“你的经验值达到100%,你升级了,当前为:1级。”
“基於你的等级和职业,你获得1点自由属性点。”
“你符合相关条件,是否正式激活职业:神尊英雄?是/否。”
压根没有任何犹豫,正奔向第三头半人马的李昂,就已经选择了是。
他之所以要冒这次险,就是为了获得升级的经验值,好在接下来和猴人的谈判中,获得更多的有利筹码!
“激活成功,基於你的等级和职业等,你的等级每提高1级,生命/法力上限+10,生命/法力恢復速度+0.1/秒。”
“基於你的等级和职业等,你的生命和法力计算公式发生变化。
原本为生命=体质x10,当前为:生命=体质x15
原本为法力=智力x10,当前为:法力=智力x15”
李昂对此毫不意外,不同职业,生命和法力计算公式截然不同。
一般来说,没有职业的普通平民是最差的,同样是標准的10点体质,他们可能只有20点生命,隨便一刀就死。
役农就明显强了许多,他们是5倍,玉勇则是8倍。
施法类职业,通常是生命倍率较低,法力倍率较高。
战士类职业恰好相反,魔武双修类职业则是两方面较为均衡。
而神尊英雄,不好意思,它是两者都高!
附加的生命/法力恢復速度,也非常稀有,普通职业根本没有。
提升生命和法力上限,这个倒是全都有,但数值也不尽相同。
像普通役农,每次升级只是隨机提升3-5点生命上限,法力上限则压根不提升。
总而言之,神尊英雄的强大,是全方位的、断档似的强大。
或许有某些特殊职业,能够在单独一项中胜过神尊英雄。
但如果是全方位对比的话,神尊英雄根本没有任何对手可言。
这个职业本身,就已经是最大的外掛了!
“你將隨机获得四位神明之一的赐福。
隨机中...隨机完毕,你获得兵戈长的赐福(初级)。
你可在以下隨机列表中选择其一,並永久拥有:
1,力量+1;
2,体质+1;
3,法术抗性+8;
4,衝锋威力+15;
5,愤怒印记,开启一个四神-兵戈长的印记槽,並获得愤怒印记(初级)。
愤怒印记(初级):当生命高於64%时,攻击力+8、防御力+8、暴击率+8%、暴击伤害率+8%。
注1:一经获得,你可以將此印记授予任何人,並令对方同样开启兵戈长的印记槽。
基於不同目標的种族、等级、职业和属性等,將为此付出不同的代价。
你可以自由选择由你支付此代价,或指定对方支付代价。
注2:你可以隨时自由开启、关闭或收回对方的印记。
但除你以外的其他存在,正常情况下只能被授予四神中某一位的印记。”
第006章 神尊英雄
离得近了,眾人也越发能听到半人马的鼾声,甚至能看到几个趴在地上,乃至於四蹄朝天的半人马。
这让不少人都感觉有些匪夷所思,这些半人马真把野外当家了?
唔,似乎也是,居无定所的他们,可不就是整天风餐露宿嘛。
可就算是正常的野马,在睡觉的时候都是站著的,这些傢伙的警惕性还不如野马呢。
等到眾人齐齐赶至山谷入口后,李昂又飞快的扫过一遍,確认半人马们持有的武器或其他装备。
很快他就鬆了口气。
只有两把弓箭,其他都是普通的骨质或石质战斧,长矛都没两把。
至於战甲之类的,更是根本没有。
这些半人马大概率是没和人类打过架,没有进行过任何劫掠和缴获的穷鬼。
儘管战斗尚未开始,李昂却已经可以提前看到战斗的最终结局了。
既然半人马们没能提前察觉,他们就只有死路一条!
按照此前计划,役农长柄矛手们集体列阵,堵住山谷入口。
以陈到为首的玉勇们,则与之进行配合。
一旦半人马展开反击,他们需要负责用盾牌进行防守。
別看他们的实力和装备都要明显强於役农们,可在这种情况下,他们能对半人马们造成的伤害,反而还不如役农。
至於后排的弓手们,优先进行齐射,削减半人马的数量。
然后在注意不要误伤己方的前提下,儘可能放箭,能杀多少是多少。
在亲眼看到眾多玉勇和役农们身上亮起的光芒时,寧寧的一张猫脸上,也露出了毫不掩饰的羡慕。
对於强者而言,武道寧和提升的那点效果,其实可以忽略不计。
但对於一个种族而言,其意义就相当深远了。
毕竟不是所有人都適合成为士兵或职业者,而武道寧和是可以让全族都为之受益的。
她很快展现出相当高的热情,兴致勃勃的看向李昂。
儘管並未开口,其意不言自明,她在主动求战。
如果是在平原地区,和半人马正面对冲,她肯定会吃亏。
但现在这些半人马都睡得那么死,她还有什么不敢的?
李昂轻笑著点头,允许对方参战。
接著他也不甘示弱的举起秋水刀,他需要亲手杀敌以获取经验值。
他的力量配合秋水刀,每次普通攻击能造成26-37点伤害。
他还可以用玉式內力来强化攻击,以他目前的实力,大概每次攻击最多可以耗费10点內力,用来提升20点攻击。
这就使得他的最高攻击能达到46-57点,如果是命中要害或触发暴击效果,则可造成双倍伤害。
普通半人马的生命大概在100-150之间,他们的天生防御是1-3点,防御类装备等同於没有,还不足以抵消秋水刀的破甲效果。
所以在偷袭的时候,刀刀砍向半人马的脖子和胸腹要害,理论上最少两刀、最多五刀,就足以干掉一头半人马。
以他目前的敏捷,哪怕是后者,也连一秒钟都用不上。
可惜,整个世界都已经游戏化,很多东西都要讲数值的。
除非是有断肢、即死类效果的武器、宝物,否则哪怕是砍脖子、砍脑袋,只要攻击力不够,仍然无法一击致命。
而无论役农还是玉勇们,都不以敏捷见长,不適合偷袭。
他们的人数又比较少,进行偷袭的话,就不足以完美的堵住入口,只能遗憾的放弃。
否则接下来的战斗,危险还会进一步降低。
儘管之前已经被告知过相关决定,可事到临头,陈到还是不免有些担心和顾虑。
他再次低声询问著:“少主...”
李昂摆了摆手:“无需多言,你负责在此地指挥眾人作战,我去去就来!”
他当然知道对方在担心什么,但有寧寧隨行,就算真的发生什么意外,寧寧也能轻鬆摆平!
也不见他有任何动作,秋水刀上已经浮现出一层玉色的微光。
李昂快步上前,冲向最近的一头半人马。
同时在他没有任何命令的情况下,寧寧已经非常自觉的选择了跟隨。
如果是自然界的猫,可能普遍没什么脑子。
但猫人还是比较聪明的,平均智力不比人类逊色太多,只是因为歷史传承较少,所以在很多方面显得比较稚嫩。
寧寧更是其中翘楚,她非常清楚,要想拿到李昂许诺的那些东西,除了她需要表现出实力,更重要的是李昂得活下去!
李昂也不意外,他只是挥刀斩向目標。
隨著极其轻微的声音,李昂完全没有感觉到手上有半点阻碍,秋水刀已经成功刺入那头半人马的脖子。
接著他习惯性的手腕一旋,一拉,在儘可能撕裂伤口的同时,也给对方造成多次伤害。
正常来说,哪怕他的武器不带流血等特殊效果,在经过这种攻击之后,对方身上也必定会留下一个不断流血,乃至於喷血的伤口。
数个血红色的数字,也適时接连飘了起来。
“-102!”“-23!”“-3、-5...”
连哼都没哼一声,这头半人马就在睡梦中死於非命。
与此同时,一个系统提示也立刻弹了出来。
“你杀死了半人马苦工(3级),你获得了8点经验值。”
一刀致命!
压根没有任何迟疑,李昂转而杀向第二头半人马。
这次的目標稍微抗揍一点,挨过了第一刀,由於剧烈的疼痛,酣睡中的半人马,当场就瞪圆了眼睛。
可不等他发出任何嘶叫声,李昂的第二刀已经到了。
“你杀死了半人马弓箭手(4级),你获得了16点经验值。”
“你的经验值达到100%,你升级了,当前为:1级。”
“基於你的等级和职业,你获得1点自由属性点。”
“你符合相关条件,是否正式激活职业:神尊英雄?是/否。”
压根没有任何犹豫,正奔向第三头半人马的李昂,就已经选择了是。
他之所以要冒这次险,就是为了获得升级的经验值,好在接下来和猴人的谈判中,获得更多的有利筹码!
“激活成功,基於你的等级和职业等,你的等级每提高1级,生命/法力上限+10,生命/法力恢復速度+0.1/秒。”
“基於你的等级和职业等,你的生命和法力计算公式发生变化。
原本为生命=体质x10,当前为:生命=体质x15
原本为法力=智力x10,当前为:法力=智力x15”
李昂对此毫不意外,不同职业,生命和法力计算公式截然不同。
一般来说,没有职业的普通平民是最差的,同样是標准的10点体质,他们可能只有20点生命,隨便一刀就死。
役农就明显强了许多,他们是5倍,玉勇则是8倍。
施法类职业,通常是生命倍率较低,法力倍率较高。
战士类职业恰好相反,魔武双修类职业则是两方面较为均衡。
而神尊英雄,不好意思,它是两者都高!
附加的生命/法力恢復速度,也非常稀有,普通职业根本没有。
提升生命和法力上限,这个倒是全都有,但数值也不尽相同。
像普通役农,每次升级只是隨机提升3-5点生命上限,法力上限则压根不提升。
总而言之,神尊英雄的强大,是全方位的、断档似的强大。
或许有某些特殊职业,能够在单独一项中胜过神尊英雄。
但如果是全方位对比的话,神尊英雄根本没有任何对手可言。
这个职业本身,就已经是最大的外掛了!
“你將隨机获得四位神明之一的赐福。
隨机中...隨机完毕,你获得兵戈长的赐福(初级)。
你可在以下隨机列表中选择其一,並永久拥有:
1,力量+1;
2,体质+1;
3,法术抗性+8;
4,衝锋威力+15;
5,愤怒印记,开启一个四神-兵戈长的印记槽,並获得愤怒印记(初级)。
愤怒印记(初级):当生命高於64%时,攻击力+8、防御力+8、暴击率+8%、暴击伤害率+8%。
注1:一经获得,你可以將此印记授予任何人,並令对方同样开启兵戈长的印记槽。
基於不同目標的种族、等级、职业和属性等,將为此付出不同的代价。
你可以自由选择由你支付此代价,或指定对方支付代价。
注2:你可以隨时自由开启、关闭或收回对方的印记。
但除你以外的其他存在,正常情况下只能被授予四神中某一位的印记。”