第70章 復生骷髏法师!
弗拉维作为萝格营地目前最杰出的射手兼小队长,身手远比李瑾这个“偏科”的死灵法师要矫健得多。
只见她足尖在地面轻轻一点,身形仿佛没有重量般翩然跃起,流畅而优雅,如林间灵巧的雌豹,精准落在石魔右肩,稳稳站定。
虽不像李瑾那般坐著,但保持平衡对她而言並非难事。
“目標,乱石旷野!”李瑾意气风发地一挥手。
一声令下,五名骷髏战士眼中魂火炽盛,立刻迈开骨足,呈扇形冲在前方,化身先锋。
而石魔步伐沉重,速度却丝毫不慢,每一步落下都发出“咚”的闷响,在冻土上留下一个清晰的脚印,朝弗拉维指引的方向稳步前进。
低沉的震踏声在空旷的荒原上传得很远,如同敲响的战鼓,打破了死寂。
仿佛被这充满挑衅的动静所惊扰,四周黑暗中亮起一簇簇幽绿色火焰——
那是恶魔以及復生亡灵眼中跳动的魔/魂火!
弗拉维此刻非常兴奋,握著长弓的小手甚至因为激动而微微有些湿润。
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这並非源於恐惧或紧张,纯粹是肾上腺素在体內奔流所带来的生理反应。
终於,可以再次与英雄大人並肩作战,用手中的箭矢净化这些玷污大地的邪恶!
她迅速张弓搭箭,冰冷的寒气开始在她指尖的箭矢上凝聚。
“咻——”
一枚缠绕著刺骨寒气的冰霜箭,如同划破夜空的流星,带著尖锐的破空声,精准无比地贯穿了远处一名沉沦魔的眼眶!
“拉卡尼休——呃啊!”
沉沦魔那难听的尖叫才刚刚响起,便化作了一声短促的惨嚎,身躯被冰霜覆盖,重重倒地。
这一箭,正式拉开了狩猎的序幕!
然而弗拉维很快就陷入愕然。
就听前方传来了几声利刃入体的沉闷声,视野內那几簇刚刚亮起的幽绿火焰,如同被狂风吹灭的烛火般,瞬间黯淡、消失。
刚刚才躁动起来的黑暗,在不到三息的时间內,重新归於死寂,只剩下石魔沉重的脚步声有条不紊的响著。
“唔……”
好不容易锁定下一个目標,弓弦才將將拉开的弗拉维,略为茫然地放下了手中长弓。
她眨眨美眸,看著前方那五道如同白色旋风般在黑暗中穿梭的骷髏,又看了看端坐在石魔肩上,神游天外的李瑾。
她怎么觉得……这战斗的节奏和效率,跟她记忆里姐妹们与恶魔鏖战,往往要付出惨重代价才能击退一小股敌人的情况,完全不一样啊?
李瑾將弗拉维那带著委屈和震撼的表情尽收眼底,不由得莞尔,却没有多做解释。
实力的巨大差距,有时確实会在体验上造成降维打击。
我有掛的事情要怎么和你解释?
拿出卡夏给他的“地形仪”,丟给左肩的弗拉维:“接著,薇薇。前往乱石旷野的方向就交给你来指挥了,石魔会暂时跟隨你的引导。我需要一点时间,研究一下新能力。”
“嗯嗯!交给我吧,大人!”
弗拉维立刻接过地形仪,用力点头,之前那点茫然瞬间被赋予重任的使命感所取代,高马尾隨著她认真的动作一甩一甩,显得格外娇俏。
李瑾收敛笑意,闭上眼睛,將意识沉入技能面板。
他如今的等级是lv12,经验条【90420/112725】,距离升到lv13还有一大截距离。
但是,富婆姐姐楚君乔“投资”的那两块极品荒核,却为他带来足足4点技能点!
绝对是一大笔意外之財。
原本,他的计划是將这4点技能点全部投入到核心技能【復生骷髏】上。
毕竟之前也分析过,【復生骷髏】等级越高,尤其是突破某些閾值后,带来的基础伤害百分比加成越是恐怖。
如果將这4点投入,让【復生骷髏】从lv9提升到lv13,配合lv6的【支配骷髏】,不仅最大召唤数量能从5变为6,单个骷髏的攻击力上限也能从【19-21】飆升至【30-32】,增幅接近50%,堪称质的飞跃。
还有高级词条附加的28%伤害加成,成长巨大!
但是,刚刚弗拉维那作用不大却乾净利落的冰霜箭,让他改变了想法。
这里毕竟不是数据固定的游戏,而是一个真实世界。
远程攻击的安全性和战略价值,在很多时候是近战无法比擬的。
近战骷髏数量再多,遇到某些体型娇小、行动迅捷的敌人或者遇到特殊地形时,难免会陷入被动,甚至成为累赘。
没错,大声喊出死灵的一生之敌(
但远程输出却几乎不受这些限制,可以在相对安全的位置持续提供火力压制和杀伤。
既然如此——
“深蓝,加点!”
李瑾心中默念。
【復生骷髏法师 lv3】!
这个技能是他在人物等级达到lv12时解锁的新能力,其基本机制与【復生骷髏】类似。
前三级,每投入一点技能,可以多召唤一名骷髏法师的名额。
三级之后,变为每提升三级增加一名召唤上限。
同样,骷髏法师的属性也享受【支配骷髏】技能加成。
不过,【復生骷髏法师】有一个非常有趣的特点——
在召唤时,会隨机从冰、火、电、毒四种元素属性中触发其一。
不同的属性拥有截然不同的攻击特效和伤害特性:
·电系与火系:属於典型的高伤害类型,平均伤害基本持平。
火系伤害閾值相对稳定,而电系伤害浮动范围更大,有可能打出远超平均值的爆发,也可能伤害平平。
·冰系:和弗拉维的冰霜箭效果类似,攻击附带强力的减速效果,平a即带冰缓,控场能力一流。
但在纯粹伤害方面,相比电火两系就显得比较拉胯了。
·毒系:这是四种属性中最特殊的一个。它的单次攻击直接伤害低到令人髮指,可能连沉沦魔都很难快速毒死。
但其特性却十分惊人——
在当前技能等级下,每次成功的毒系攻击就能给敌人掛上一个持续七十秒的剧毒debuff,缓慢造成持续毒伤。
毒伤期间,能关闭敌人的生命恢復机制!!!
隨著技能等级提升,这个中毒状態的持续时间还会进一步延长。
只见她足尖在地面轻轻一点,身形仿佛没有重量般翩然跃起,流畅而优雅,如林间灵巧的雌豹,精准落在石魔右肩,稳稳站定。
虽不像李瑾那般坐著,但保持平衡对她而言並非难事。
“目標,乱石旷野!”李瑾意气风发地一挥手。
一声令下,五名骷髏战士眼中魂火炽盛,立刻迈开骨足,呈扇形冲在前方,化身先锋。
而石魔步伐沉重,速度却丝毫不慢,每一步落下都发出“咚”的闷响,在冻土上留下一个清晰的脚印,朝弗拉维指引的方向稳步前进。
低沉的震踏声在空旷的荒原上传得很远,如同敲响的战鼓,打破了死寂。
仿佛被这充满挑衅的动静所惊扰,四周黑暗中亮起一簇簇幽绿色火焰——
那是恶魔以及復生亡灵眼中跳动的魔/魂火!
弗拉维此刻非常兴奋,握著长弓的小手甚至因为激动而微微有些湿润。
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这並非源於恐惧或紧张,纯粹是肾上腺素在体內奔流所带来的生理反应。
终於,可以再次与英雄大人並肩作战,用手中的箭矢净化这些玷污大地的邪恶!
她迅速张弓搭箭,冰冷的寒气开始在她指尖的箭矢上凝聚。
“咻——”
一枚缠绕著刺骨寒气的冰霜箭,如同划破夜空的流星,带著尖锐的破空声,精准无比地贯穿了远处一名沉沦魔的眼眶!
“拉卡尼休——呃啊!”
沉沦魔那难听的尖叫才刚刚响起,便化作了一声短促的惨嚎,身躯被冰霜覆盖,重重倒地。
这一箭,正式拉开了狩猎的序幕!
然而弗拉维很快就陷入愕然。
就听前方传来了几声利刃入体的沉闷声,视野內那几簇刚刚亮起的幽绿火焰,如同被狂风吹灭的烛火般,瞬间黯淡、消失。
刚刚才躁动起来的黑暗,在不到三息的时间內,重新归於死寂,只剩下石魔沉重的脚步声有条不紊的响著。
“唔……”
好不容易锁定下一个目標,弓弦才將將拉开的弗拉维,略为茫然地放下了手中长弓。
她眨眨美眸,看著前方那五道如同白色旋风般在黑暗中穿梭的骷髏,又看了看端坐在石魔肩上,神游天外的李瑾。
她怎么觉得……这战斗的节奏和效率,跟她记忆里姐妹们与恶魔鏖战,往往要付出惨重代价才能击退一小股敌人的情况,完全不一样啊?
李瑾將弗拉维那带著委屈和震撼的表情尽收眼底,不由得莞尔,却没有多做解释。
实力的巨大差距,有时確实会在体验上造成降维打击。
我有掛的事情要怎么和你解释?
拿出卡夏给他的“地形仪”,丟给左肩的弗拉维:“接著,薇薇。前往乱石旷野的方向就交给你来指挥了,石魔会暂时跟隨你的引导。我需要一点时间,研究一下新能力。”
“嗯嗯!交给我吧,大人!”
弗拉维立刻接过地形仪,用力点头,之前那点茫然瞬间被赋予重任的使命感所取代,高马尾隨著她认真的动作一甩一甩,显得格外娇俏。
李瑾收敛笑意,闭上眼睛,將意识沉入技能面板。
他如今的等级是lv12,经验条【90420/112725】,距离升到lv13还有一大截距离。
但是,富婆姐姐楚君乔“投资”的那两块极品荒核,却为他带来足足4点技能点!
绝对是一大笔意外之財。
原本,他的计划是將这4点技能点全部投入到核心技能【復生骷髏】上。
毕竟之前也分析过,【復生骷髏】等级越高,尤其是突破某些閾值后,带来的基础伤害百分比加成越是恐怖。
如果將这4点投入,让【復生骷髏】从lv9提升到lv13,配合lv6的【支配骷髏】,不仅最大召唤数量能从5变为6,单个骷髏的攻击力上限也能从【19-21】飆升至【30-32】,增幅接近50%,堪称质的飞跃。
还有高级词条附加的28%伤害加成,成长巨大!
但是,刚刚弗拉维那作用不大却乾净利落的冰霜箭,让他改变了想法。
这里毕竟不是数据固定的游戏,而是一个真实世界。
远程攻击的安全性和战略价值,在很多时候是近战无法比擬的。
近战骷髏数量再多,遇到某些体型娇小、行动迅捷的敌人或者遇到特殊地形时,难免会陷入被动,甚至成为累赘。
没错,大声喊出死灵的一生之敌(
但远程输出却几乎不受这些限制,可以在相对安全的位置持续提供火力压制和杀伤。
既然如此——
“深蓝,加点!”
李瑾心中默念。
【復生骷髏法师 lv3】!
这个技能是他在人物等级达到lv12时解锁的新能力,其基本机制与【復生骷髏】类似。
前三级,每投入一点技能,可以多召唤一名骷髏法师的名额。
三级之后,变为每提升三级增加一名召唤上限。
同样,骷髏法师的属性也享受【支配骷髏】技能加成。
不过,【復生骷髏法师】有一个非常有趣的特点——
在召唤时,会隨机从冰、火、电、毒四种元素属性中触发其一。
不同的属性拥有截然不同的攻击特效和伤害特性:
·电系与火系:属於典型的高伤害类型,平均伤害基本持平。
火系伤害閾值相对稳定,而电系伤害浮动范围更大,有可能打出远超平均值的爆发,也可能伤害平平。
·冰系:和弗拉维的冰霜箭效果类似,攻击附带强力的减速效果,平a即带冰缓,控场能力一流。
但在纯粹伤害方面,相比电火两系就显得比较拉胯了。
·毒系:这是四种属性中最特殊的一个。它的单次攻击直接伤害低到令人髮指,可能连沉沦魔都很难快速毒死。
但其特性却十分惊人——
在当前技能等级下,每次成功的毒系攻击就能给敌人掛上一个持续七十秒的剧毒debuff,缓慢造成持续毒伤。
毒伤期间,能关闭敌人的生命恢復机制!!!
隨著技能等级提升,这个中毒状態的持续时间还会进一步延长。