【综网提示:你完成了领主副本-溪木村大危机】
    【综网提示:你已开启综合结算模式,结算完毕,你在副本中共获得117点杀戮经验,怪物掉落物:猎物的头骨(白色普通/饰品),豺狼人战士的血腥宝箱*1】
    【综网提示:你获得了副本奖励:1000点杀戮经验,500枚综网灾幣】
    【综网提示:你获得了副本掉落物:腐烂血竭(蓝色精良/魔法素材)*1,副本邀请函“独眼的狩猎”(2级/普通难度/杀戮副本)*1,溪木村定居公告(居民招募/领主专属)*1,歷战木墙建筑石(蓝色精良/领主专属)】
    【综网提示:你已完成盟约任务“加拉格尔的第一次旧日重演”,共计获得3500点荣光之国盟约功勋点数,一次荣光之国盟约商店加拉格尔特定折扣刷新权限】
    【综网提示:你已完成任务“领主的起步-盟约”,获得任务奖励1000点荣光之国盟约功勋点数】
    【综网提示:你已开启任务“领主的起步-兵种/英雄/建筑/资源/居民”】
    【综网提示:你已开启豺狼人战士的血腥宝箱】
    【综网提示:你已获得150点通用经验,50枚综网灾幣,豺狼人血腥战旗(蓝色精良/旗帜/领主专属)】
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    提示像流水一样哗哗哗地弹出。
    仔细看这些提示內容的时间,已经是罗兰离开副本,精疲力尽地大睡一场再起床后。
    需要进行再加工的魔法素材和开启罗兰暂时打不过新副本的副本邀请函,先塞进背包吃灰。
    能为领地招募新居民的溪木村定居公告。
    罗兰看了看,招募来的是和加拉格尔遗民同样的白板居民,二者除了新居民名字叫“溪木村村民”,其他並无区別,就直接一拍使用。
    在溪木村大危机的血腥鏖战中,原来的领地居民埃文等人亦有牺牲,足有4单位难以救回,永久离开。
    新老居民同根同源,罗兰乾脆將他们合併,统一称为溪木村村民。
    於是领地原有剩余的16单位,加上通过道具招募来的26单位,共计有42单位溪木村村民。
    歷战木墙建筑石是个好东西,不需要资源,只要符合建筑的条件,直接使用就能获得建筑。
    而所谓的歷战木墙,就是副本里村民与豺狼人血战的那整圈木墙。
    那还用说,直接使用,为一穷二白的领地终於添置了新家当。
    还有两件装备,猎物的头骨和豺狼人血腥战旗。
    罗兰看了一下效果,也暂时放进背包,等使用的时候再装备。
    三下五除二,把副本这些掉落全部处理完,罗兰搓搓手,看向这次收穫的重头戏。
    正如罗兰开启战爭盟约时得到的信息所示,领主完成盟约任务能够有效推进盟约对象的成长。
    通过与荣光之国的连接,罗兰能够看到那座矗立的古老城堡,已经焕然一新,不復往日的衰落破败。
    城堡的最高处,代表了加拉格尔王国的旗帜已经树立,虽然旗帜上的纹章尚有些模糊,但是通过这个旗帜,荣光之国王权概念覆盖的效率和范围已经大大提升。
    对应过来的,就是盟约等级从lv1荣升lv2。
    原本空空如也的盟约商店里,也有了琳琅满目的商品。
    “资源、资源点、建筑图纸、兵种信物、居民招募道具……”
    以“第一骑士王国”加拉格尔为支点,尤尼亚斯世界所有受过其影响的王国,能与王权沾边的东西,都有可能在商店里刷新出来。
    通过综网和盟约对象的转化,原本种类繁多、用途各异的这些东西,都变成了可以被领主使用的专属资源。
    按照商店的规则所示,第一次刷新会出现整整100样商品,其后每次花费100点功勋点数,就会在商店中新增加10样商品。
    所有的商品都是有数量限制的,兑换完就下架。
    “这都是些什么玩意?”
    100样商品確实很多,令罗兰看花了眼,但他仔仔细细再看一下,就皱起了眉头。
    由於是受加拉格尔影响,沾边的都算,再结合尤尼亚斯世界漫长的歷史,商品范围之广泛,都要到一种无用的地步,大量不知所谓的东西被混在里面一同刷出。
    “点燃能让人感到愉悦,同时也会损伤灵魂的特殊资源慰灵香、只对名叫朱利安·诺克斯的特定人物起作用的功能建筑朱利安·诺克斯自我之屋、需要特定的特殊资源供养,但特性只是厘米级反重力,不能承担任何其他工作的领地居民浮灵……”
    一个一个商品看下来的罗兰,觉得自己是在浪费时间。
    这时候,任务奖励的特定刷新权限当用则用。
    轻轻一点,新的10个商品就出现了。
    “噢哟,还是这种看著舒服,个个都有用,只用考虑价格和適配。”
    特定刷新权限好啊,锁定加拉格尔这个词条进行的刷新,刷出来的东西就正常太多了,还分別有从10%到90%的隨机折扣。
    对於折扣这种东西,罗兰就很难抵抗,刷刷刷一路选下来,结合价格和需求,找好了合適的东西,再加上刚才屎里淘金,也还是找到了一些可以用的,4500点荣光之国盟约功勋点数花的乾乾净净。
    领地面板大变样。
    【领地信息】
    ……
    ……
    ……
    ·溪木村
    ……
    ·功能建筑(3/3):
    ··歷战木墙:功能/防御;蓝色精良;lv1;为领地提供一定防御能力;战爭状態下,在攻破歷战木墙前,无法毁坏墙內其他建筑;战爭状態下,建筑內领地居民更易进入良好的战爭状態;与溪木村休戚与共的木墙,在漫长的歷史中多次为溪木村的存续立下汗马功劳,墙上斑驳复杂的痕跡,是这份功勋的见证,可以说只要木墙还在,溪木村的村民就会觉得自己还是安全的。
    ··溪畔市集:功能;蓝色精良;lv1;每七天会有小型商贩在此进行交易;一定周期隨机会有商队在此进行交易;极低机率会吸引到领地居民;越发繁荣的溪木村,成为了周边地区新的明珠,沿著雪溪建立的市集正是这颗明珠的具现化,每逢休息日,周边聚落的商贩与村民都会聚集於此,来自更远地区的商队也会选择在此驻足。
    ··村庄酒馆:功能;白色普通;lv1;可以交易获得少许情报;有一定概率刷新兵种、英雄、事件等;烛光摇曳的夜晚避风港,麦酒的香气与壁炉的暖意驱散白日的疲乏,村民们在此欢笑,旅人带来远方的消息,是获取小道情报、招募伙伴或单纯沉醉於酒水与歌声的好地方。
    ·招募建筑(2/2):
    ··新兵训练营:招募;白色普通;lv1;每七天可训练10单位白色普通品质lv1兵种持矛新兵(需有条件合適的领地居民);將农夫之子操练成纪律初成的战士,为村庄提供最基础的武装力量,“持矛列阵,抵御入侵!”。
    ··流民所:招募;白色普通;lv1;每七天可以发布一次流民招募告示,一定机率为领地招募新的居民;一定机率触发事件;村庄边缘设立的临时收容所,所有无家可归者都可在此短暂安身,仁慈的领主为流民提供了最基础的生存条件,注意,免费!
    ·资源建筑(3/3):
    ··沃尔杜斯伐木场:资源/功能;蓝色精良;lv1;每七天可从松木森林资源点中获得77单位通用资源-木材、7单位特殊资源-白斑松木;为条件合適的领地居民训练特性木屋工匠;沃尔达斯伐木场是加拉格尔中部地区最负盛名的伐木场,伐木工效率高效的同时,这里还以擅长製造各式各样的木屋出名。
    ··渔人码头:资源;白色普通;lv1;每七天可从雪鮭鱼群资源点中获得50单位通用资源-食物、10单位特殊资源-珍惜雪鮭鱼;沿岸搭建的渔业点,渔人在此撒网垂钓,为村庄提供稳定的食物来源。
    ··猎人营地:资源;白色普通;lv1;每七天可从林间野兽群资源点中获得20单位通用资源-食物、20单位通用资源-皮毛,周期隨机获得其他通用资源,包括但不限於兽骨、羽毛、油脂等;深入森林的前哨,猎人们在此追踪野兽、放置陷阱,为村庄带回宝贵的资源。
    ……
    领地兵种:1单位侍卫猎犬小队(蓝色精良/lv1),1单位陷阱製造者(蓝色精良/lv1),3单位山民猎手(白色普通/lv1)
    领地居民:42单位溪木村村民(白色普通),6单位英格拉姆山民(白色普通)

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