系统这东西,白晗当然不陌生。
    可自己的这个系统,似乎有点不讲道理?
    想让他去打职业没问题,他其实早就有这种想法,有系统助力自然是如虎添翼,假以时日,成为cncs冉冉升起的新星肯定没什么问题。
    可偏偏给他的新手任务却是考验指挥能力……
    这真的是有点强人所难了。
    別的不说,就说现在有哪个新人成名是打指挥的?
    那么多的天才少年,不管国內还是国外,不都是枪男刚出一片天地吗。
    什么大猪蹄子系统……
    再怎么嘀咕也没用,白晗只能暂时先放下这些抱怨,开始打量出现在眼前的系统面板。
    【宿主:白晗】
    【年龄:18岁】
    【所属战队:暂无】
    【综合火力:63】
    【手枪:65】
    【步枪:73】
    【狙击:51】
    【道具:54】
    【意识:70】
    【心態:81】
    【指挥:50】
    【地图熟练度:荒漠迷城(84),炼狱小镇(78),死亡游乐园(32)摺叠……】
    【可分配属性点:0】
    脑海中的机械声音还在继续。
    【恭喜宿主完成新手任务奖励,获得2点可分配属性点】
    一点光华像是流星一般从眼前划过,绚烂璀璨,紧接著,系统面板上的可分配属性点后面的0,也隨即变成2。
    白晗很想吐槽。
    新手任务完成之后的常规操作不都是给个大礼包的么……
    到这里了怎么才给2点属性?
    面板上的各项数据並不高。
    想来也是,曲曲一个钻石s的玩家能有多好的数据。
    但是这指挥能力居然只有50。
    白晗明白。
    这些数值应该真实反映了自己的个人能力。
    他平时打天梯又不喜欢开麦指挥队友,啥事都光在脑子里想,力求自己一个人解决。
    纵然是了解敌我双方的战术细节,也没什么用。
    交流不到位,自然是没有什么指挥能力。
    【各项数据满值为100,数值可以通过宿主苦练和自行领悟增长,也可以经由属性点分配,属性点最高分配数值为85】
    看到系统说明,白晗瞭然。
    属性可以增长,这浅显易懂也符合自然规律。
    后面那句话,应该就是说数值达到85之后,就不再可以通过分配属性点来增加。
    那85之后的属性依靠什么来增长?
    依靠自身的努力,亦或者天赋?
    白晗不禁有些好奇。
    刚刚的巔峰指挥体验,是指挥能够达到多少数值才能有这种表现不得而知。
    但白晗自己觉得至少需要90,甚至是95以上才行。
    只能依靠苦练和自行领悟增长。
    很明显这是需要天赋才能够达到这种地步。
    於此同时,白晗又不禁期待起来。
    而如果真的有一天自己能够將某一项数值拉满的话,比如枪法,那在比赛中究竟会是怎样一副场景。
    常態巔峰小森,亦或者更加夸张离谱?
    想想就令人恐怖。
    前方的路虽然很遥远,但白晗似乎看到了自己的目標。
    在最后,还看到了新的任务,而且是两个。
    第一个任务简单明確。
    【成长任务:限时一周,综合火力达到65】
    【任务奖励:开启cs职业道路】
    【越是顶尖的队伍,对於选手的火力要求越高,但枪男易得,指挥难求,如果是指挥的话,那就另当別论……】
    火力的计算方式很简单,就是步枪手枪狙击枪三项数值的平均数。
    目前白晗是63,距离65差了2点。
    想要完成任务,白晗需要在未来一周之內,將三项数值一共提升六点。
    提升枪法……
    这正合白晗心意。
    就目前来看,在所有数值当中,枪法相比於意识,指挥,或许是最容易提升,也最容易看到收穫的一项数值。
    因为提升枪法的方法简单粗暴且明確。
    只要愿意吃苦花时间,预瞄,压枪,这些都可以通过大量的练习形成肌肉记忆,从而提高正面对枪的胜率,有天赋的人甚至可以提升到准职业水准。
    同时,白晗也明白。
    这种练习出来的枪法是有极限的。
    因为和其他数值一样,决定枪法上限的关键性因素之一实际还是选手本人的天赋。
    那么多的职业选手,有太多刻苦努力的人了。
    但站在顶峰的始终只是那一小撮人。
    这就是最关键的天赋所决定出来的差距。
    白晗不知道自己算不算有天赋,但他却下定了决定一定要將枪法全面提升起来。
    以他目前的努力程度,还根本达不到需要和其他人比天赋的地步。
    虽然接触cs好几年,从初中开始就一直在打。
    但实际上白晗在游戏中投入的总时间並不多。
    甚至有些少。
    初高中生,光是完成学业就需要花费大量的时间,哪有那么多空余的时间投入到游戏当中。
    满打满算下来的steam游戏时间,如今也不过刚过700个小时。
    其实在100个小时的时候,白晗的正面枪法就已经完全超越了自己的老父亲,在1v1对枪图中基本纯碾压。
    游戏时间不够长,远远没有达到极限。
    所以白晗明白自己的枪法还有著很大的提升空间!
    一周……
    虽然很短,但绝对够用了。
    白晗打定主意,就算把除了睡觉吃饭之外的全部时间投入到cs里,也一定要把枪法提起来。
    想好了接下来努力的方向,,白晗的表情依旧没有任何轻鬆,
    因为接下来第二个任务,让他有些抓狂。
    【成长任务:限时三天,指挥並获胜至少十五场游戏,游戏质量不能低於宿主当前段位】
    【任务奖励:未知……】
    【如无法完成任务,系统將会自动关闭……】
    和第一个温柔的任务不同,这个任务的难度明显提升。
    三天贏十五场就已经有点难度了,再加上指挥要求,可谓是难上加难。。
    今天这一天时间,打了7场天梯,只贏了最后一场。
    如果后面几天还是这种状况的话,那想要完成这个任务简直就是天方夜谭。
    任务奖励未知,並且惩罚是系统关闭。
    难道说系统是觉得自己天赋有限,准备让自己猝死,好找下一个吗?
    这简直太离谱了!
    额头和背上,冷汗一下子就冒了出来,连忙几个深呼吸,白晗这才终於让自己冷静下来。
    白晗丝毫不怀疑係统的能力,不管任何时候回想起刚刚那场比赛,巔峰指挥的表现都可以说是完美无缺。
    也正式因为如此,白晗並不怀疑係统可以无声无息的让自己消失在人间。
    冷静,必须要冷静!
    白晗又將系统面板和任务看了一遍,確认系统的恶意之后,这才逐渐平静下来。
    抱怨和逃避没有任何作用,必须要直面困难。
    一天至少要拿下五场……
    如果说胜率50%的话,那么一天就至少要打10场天梯,如果不够的话,打12场,甚至14场,也不是不可以。
    强度虽然很高,但白晗自信自己坚持的下来。
    刚过18岁的少年,不需要再去担忧学习,那么多无处散发的精力,就全部放在cs上好了。
    不就是贏15场么。
    必须拿下!
    白晗胸中涌起一股坚定。
    如果连这点困难都无法解决的话,那还有什么资格面对未来更加残酷的职业赛场。
    耳边突然又想起系统这大猪蹄子的提示音。
    【侦测到宿主强烈的心理波动】
    【消除恐惧的最好办法就是面对恐惧,坚持,才是胜利!】
    【心態+1】
    纳尼?
    看著心態来到82,白晗瞪大了双眼。
    这居然也可以?

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