黑夜漫长,太阳似乎永远不会升起。
    幸好经常爬山的周黎对於长途跋涉的有著颇为丰富的经验。
    所以他一路连续行走四个小时,也只是略微感到疲惫。
    在此期间,他一边和嚮导閒聊,一边了解这个世界更多的情况。
    像嚮导这种会人类语的卡牌並不多见,所以他很幸运,因为大部分迷途者会因为不了解这个世界的规则而早早彻底“迷失”。
    至於那个老者……嚮导说,这个世界除了迷途者、原住民和卡牌这三种生物外,还有另外一种。
    “它们”同样拥有人类的外表,却掌握了些许“权柄”的存在,被称为“冥刻者”。
    老者是“引路人”,他负责所有最初进入森林的迷途者,並交付初始卡牌。
    想起那位老者……虽说长得有些瘮人,但周黎认为自己应该感谢对方,至少让一只能说话的水獭来陪他,不至於太孤单。
    还有“猎人”,“毛皮商”,以及“清理者”等。
    他们好像会为迷途者提供帮助,但谁也不知道他们的目的。
    “为什么你只记得名字?”
    拿出水獭卡牌,往嚮导头上弹了弹。
    “我失忆了!还有,我已经很努力在回想了,现在脑袋更痛了。”
    嚮导不满地捂住额头,同时周黎口袋也发出一声轻嚎,似乎在为嚮导说话。
    周黎將嚮导放回去,略带著歉意开口。
    “好了,好了,我的確有点得寸进尺了。”
    除了水獭和松鼠外,周黎还有三张初始卡牌。
    分別为:
    狼崽,1血滴,1攻击,1生命,以及一个词条:
    【成长:一回合后获得1点生命和攻击,如果该生物有独特成长机制,则会变为成长状態。】
    禿鷲,3骨头,2攻击,1生命,又是一个词条:
    【飞翔:攻击將会跳过对方卡牌。】
    (骨头:任意卡牌死亡后获取的一次性局內资源)
    环形虫,1血滴,0攻击,1生命,没有词条。
    奇怪的是,周黎不知道为什么同样为“一费卡”,为什么环形虫既没有词条,属性还那么低。
    按理来说,同样没有词条,像水獭这种总属性价值为4才算合模。
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    这是一个合理卡牌游戏的底层逻辑,即一张卡不能被另外一张卡完爆。
    周黎猜测环形虫应该有他不知道的特殊机制,只是他还没有发现。
    总不可能,松鼠都是0费无需资源打出的卡,环形虫居然还不如作为“祭品”的松鼠吗?
    周黎一一尝试和它们进行沟通,他再一次確认嚮导果然是特殊的。
    只有狼崽给了些许回应外,禿鷲一副爱搭不理的模样,而环形虫则完全无动於衷。
    这几张卡的风格都很明显,让人一眼就能看出它们不適合在一个卡组中。
    或许之后要考虑精简卡组了。
    很多卡牌游戏都是这样,大部分情况下,卡组里的卡是越少越好。
    “嚮导,你为什么没有词条呢?”
    “可恶,会说话难道不算是词条吗?”
    水獭似乎非常在意这一点,它在儘量表现自己的用处。
    “到时候在篝火里,你可以强化我,这样我也会变强了。”
    周黎笑了笑,他安慰水獭说。
    “至少你很容易被打出来。”
    ……
    走著走著,忽然,周黎发现周围的树木间隙发生了明显的变化。
    他眺望远方。
    远处的森林分开,围绕著一块空地,在月光的照耀下,显得格外空旷与神圣。空地中央孤零零地摆放著一个石桌,像是某种祭坛。
    周黎暗想,他这是第一次遇到“事件”了。
    “你知道这里是什么地方吗?”
    “我忘记了。”
    没想到连嚮导也不知道,周黎仔细观察这个石桌。
    上面刻著三个图案,分別是:
    一个瓶子,里面装著一只松鼠。
    三张散开的卡牌背景,其中一个用白色特別標註。
    以及一颗金色的牙齿。
    除了这三个图案外,石桌上刻著几行小字,以及乾涸的血跡。
    【致后来者:】
    【森林虽然为非欧几里得空间,但也有些许规律可循,这里就是一处新手有概率来到的地方。】
    【灾难性的是,引导者不会和我们说任何规则,所以如果你还未经歷第一次战斗,也没有一位智慧卡牌,那么你应该感到幸运。】
    【我们在这里科普一些常识。迷途者应该互帮互助,所以如果你发现有些刻痕开始出现模糊不清的状態,请帮忙重新刻画。】
    【首先……】
    周黎浅略看完中间的內容,基本上和他从嚮导了解的东西差不多。
    至於后面的內容,就是解释这个地方的作用。
    【好了,至於这个地方,你可以把它叫做神赐之地,你只需要將少量血液滴落在你想要选择的图案上,就能获得对应的物品。】
    【可供选择的东西一共有以下几种:】
    【一,道具,可在战斗中使用,但在一场对局战斗前最多三个。】
    【二,卡牌三选一,大部分都是普通卡,小概率出现稀有卡。】
    【三,牙齿,用来衡量伤害的物品,你必须准备多一点,否则只能用自己的牙齿来代替了,人类一般只有三十颗左右的牙齿。】
    【四,诅咒遗物,为你的战斗或生存提供一些常驻效果或选项。注意:它们並非都是正面效果,还有负面效果。】
    【五,木雕部分零件,得到完整木雕后,为你的种族提供永久的词条。】
    【註:一般推荐牙齿,不然到时候都吃不了在篝火中烹飪的卡牌。】
    看完所有的刻字后,周黎居然第一时间想的是,难道来到这里的迷途者全是中国人?
    想了想便觉得不可能,嚮导也说它说的人类语,並非普通话。
    也就意味著大概率这个世界,所有人都会被强行统一成同一语种。
    同时,他发现对方专门提到了“智慧卡牌”,看来像嚮导这种卡的確十分少见,考虑到安全问题,或许自己最好不要暴露嚮导的存在。
    还有一个问题:迷途者相互之间是友善的吗?
    这个细思极恐的念头一出现就充斥了他的整个脑海,不禁想起某部著名科幻小说中的“黑暗森林”。
    哪怕周黎的確渴望在这个奇怪的世界遇到同类,但理智告诉周黎这种可能性微乎其微,除非迷途者之间完全没有利益衝突。
    毕竟人心隔肚皮,永远不要在利益面前相信虚偽的道德。
    嚮导说过,迷途者只有在篝火地点才能互相见面,也就意味著得罪他人很难被报復。
    加上充斥著死亡压力,道德很快就会发生滑坡,大家都是黑暗森林中的猎人,相信他人的代价太过昂贵。
    而且他能感觉到这个世界充满恶意,怎么可能提供相互合作的空间,一起玩过家家呢?
    如果真的能让迷途者成立一个有秩序的组织,乃至国家,那么森林还有什么恐怖的。
    至於这个石桌上的留言——
    应该是某个理想主义者的尝试,也值得尊敬,他的尝试肯定会提高不少迷途者的存活率。
    哪怕只是令这个森林中的猎人多一个。
    当然,最主要是因为刻字者强调了“迷途者应该互相帮助”这件事。本著越强调什么就越缺少什么的原则,周黎猜测实际情况是截然相反的。
    哪怕不认同对方的理念,但既然对方的留言帮到了自己……
    周黎拿出钱包中的钥匙串,找到一把不常用,甚至他都忘记这个是用来开什么门的钥匙,尝试在一些模糊的字跡上重新雕刻。
    结果出乎意料的顺利,虽然是石桌,但没那么坚硬。
    很快就完成了。
    周黎满意地点了点头,但兜里的嚮导此时却开口了。
    “这样做不太明智,消耗能量会让你寻找篝火的需求变得急迫。”
    “也没消耗多少,而且……活下去不是苟活下去,小水獭,你不明白人类。”
    凭藉信息优势,很少在对话中吃瘪的小水獭在口袋中晃了晃。
    “那只是因为你还没有到窘迫的地步。”
    周黎呵呵一笑,他將水獭卡牌拿了出来,和它对视,开玩笑的口吻说道。
    “我向你保证,嚮导,哪怕我弹尽粮绝,快要饿死,也绝对不会把你放在篝火上烤了。”
    “……隨你吧,反正我不怕死。”
    水獭最后移开了目光,转移话题道。
    “对了,你要选择哪个图案?”
    “卡牌。”
    “为什么不按照对方的建议选择牙齿?”
    周黎摇了摇头。
    他作为牌佬,自然有著自己的风格和理解,他也很明白什么叫做一步快,步步快。
    看似拿牙齿,可以有概率免受拔牙之苦,但对战斗无半分益处。
    生命和牙齿,孰重孰轻,他还是分得清的。
    至於为什么不选择一次性道具……
    主要是根据游戏常识,一开始遇到的原住民应该不会强力到必须用道具的地步。
    ——要真是那样他只能在熄灭蜡烛后骂一句粪作了。
    同时,与一次性道具相比,卡牌三选一的优势对比起来就很明显了。
    首先,能让他见到三张不同卡牌,有助於他理解这个世界的卡牌流派。
    其次,完善他对卡组的构建思路,最好能和现有卡牌组成一个简单的combo。
    最后,非松鼠卡牌是有限的,虽然周黎认为卡组越精简越好,但那是在有流派的前提下。
    现在他还没有流派,万一对方凭藉卡牌厚度和他换怪,导致他资源耗尽到最后除了松鼠没牌可出,那就输得太窝囊了。
    周黎从他的背包里拿出一把多功能工具刀,弹出並不锋利的小刀,在自己的拇指上轻轻割出一个伤口。
    血液滴落在三张卡牌的图案上。
    石桌开始震动,一道白光闪过,距离桌面半米处漂浮著三张卡牌。

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